Pārlūkot pēc tagiem

Kā nerakstīt objektorientētu programmu
Mūsu projektā ir viens modulis, kuru nevienam negribas aiztikt. Klīst leģendas, ka šo moduli esot sarakstījis indietis, kurš pastāvīgi esot bijis piedzēries. Tā nu sanāca, ka man nācās veikt izmaiņas augstākminētajā modulī un novērot praksē, kāds ir rezultāts...
Posted 06 November 2012 10:21 AM by ivars.arins | with no comments
Filed under: ,
DateTime.ToString() gotcha
Atruna: Esmu nolēmis izmēģināt rakstīšanu divās valodās un kādu laiku publicēt ierakstus gan latviski, gan angliski. Šis ieraksts ir anglisks tulkojums rakstam “ DateTime.ToString() nianse ”. Disclaimer : I have decided to try dual language blogging and...
DateTime.ToString() nianse
Nupat saskāros ar interesantu niansi, saistītu ar DateTime.ToString() formāta šablonu. Izrādās, ka slīpsvītra “/”, patiesībā ir speciālais šablona simbols, kurš tiek aizvietots ar datuma atdalītājsimbolu no reģionālajiem iestatījumiem. Lai to pārbaudītu...
Bang! Bang! They shoot in a space! Lidinators v0.6
Sveiki! Tuvojas ziemas saulgrieži, un Ziemassvētku noskaņā nolēmu iemācīt Lidinatora raķetēm “pikoties”. Liekot lietā visu savu zīmēšanas talantu, izveidoju grafikas gariņu, kuru izmantot. Nākošais solis ir izveidot klasi, kas...
Viens kuģis labi, divi vēl labāk. Lidinators v0.5
Kā minēju iepriekšējā “ Lidinatora ” sērijas rakstā, viena no tuvākajā laikā īstenojamajām lietām ir vairākspēlētāju režīms, kuru tad iesākšu realizēt šajā sērijā. Kopš iepriekšējā raksta esmu nedaudz pārstrādājis...
Iesaiņojums. Daudz iesaiņojuma. Lidinators v0.4
Gandrīz nedēļa pagājusi, kopš pēdējās “ Lidinatora ” sērijas, kuras beigas vēl nav tik drīz paredzamas. Šodienas sērijā Kamila raudot pastāsta Himēnai, ka Vasko taču ir Bernabes draugs un, tā kā viņš ir Ursulas mīļākais...
Kur planētām nav vietas. Lidinators v0.3
Nupat sapratu, ka lidināšanās apkārt nav nemaz tik interesanta. Tāpēc, turpinot lidinatora attīstību, nāksies to papildināt ar ko jaunu. Pirmais, kas man jau sākotnēji nepatika, ir tas, ka ļoti viegli nomaldīties un pazaudēt raķeti. Šo var...
I like to move it, move it! Lidinators v0.2
Sveiki! Ir jauna diena un "Lidinators" turpina savu lidojumu. Domāju, ka vakardienas rezultāts nav pārāk iespaidīgs. Jā, varam ar dažām koda rindiņām parādīt kuģīti uz ekrāna, bet ko tas dod? Neko daudz, tikai sākumu jaunai spēlei. Turpinot...
Paspēlēsimies? Lidinators 0.1
Kādu laiku atpakaļ rakstīju , ka ir iznākusi trešā versija XNA spēļu studijai un, ka es vēlētos par to pastāstīt sīkāk. Tas laiks nu ir pienācis un tuvākajās dienās (nedēļās? mēnešos?) centīšos pastāstīt par spēļu veidošanu...
Pastaiga pa .NET bibliotēku tumšajiem kambariem
Sveiki! Izdomāju, ka šis vēsais rudens rīts ir lieliski piemērots nelielai ekskursijai pa .NET bibliotēkas zināmājām un ne tik zināmajām lietām. Vienkārši, braucot uz darbu, ienāca prātā, ka vajadzētu pastāstīt par System.IO vārdu telpas (kā gan lai tulko...
Parunāsim par kultūru
Labvakar! Labrīt! Šoreiz vēlos pastāstīt par .NET platformas nostūri, kurš reizēm tiek nepamatoti piemirsts un nesaprasts - formatējumu realizācijas un kultūras informācija. Domāju, ka neesmu vienīgais, kuram ir gadījies sastapties ar koda analīzes nosacījumu...
Stila policists
Labrīt, lasītāj! Tev droši vien arī ir kolēģis, kurš izmanto ungāru pierakstu (es ceru, ka Tavā uzņēmumā tas nav standarts)? Kolēģis, kurš spītīgi neraksta kodā dokumentējošos komentārus? Uzņēmumā ir pieņemts standarts par to, kā jāizkārto kods, bet neviens...